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 Normas Torneo Tu Gran Desafio

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Normas Torneo Tu Gran Desafio Empty
MensajeTema: Normas Torneo Tu Gran Desafio   Normas Torneo Tu Gran Desafio I_icon_minitimeMiér Abr 06, 2011 12:16 am

Torneo extremo para el Call Of Duty: Black Ops en TGD para la plataforma de PS3.

Estructura prevista del torneo:

- Torneo con fase de liguilla y posterior fase de play_off ( los encuentros en la fase de liguilla serán a ida y vuelta)
- Será creado inicialmente para 16 clanes, que se dividirán en 4 grupos
- De cada grupo clasifican a eliminatorias los 2 primeros.

Mapas en liguilla: 2
Rondas por mapa en fase de liguilla: 1
Mapas en eliminatoria: 3
Rondas por mapa en fase de eliminatoria: 1
Sorteador de mapa: Sí
Sorteador de tipo de partida: Sí


Las normas específicas de este torneo son:




Mapas por enfrentamiento: Liguilla: 2 Mapas a jugar con la posibilidad poder quedar empate.
-Partida ganada: 3 puntos.
-Partida empatada: reparto de 1 punto para cada clan.
-Partida perdida: 0 puntos.

Eliminatorias: 3 mapas sorteados por la web, el clan que llegue antes a la suma de 2 partidas ganadas pasará a la siguiente ronda.



Selección de tipo de partida y mapa: Hará de host el equipo que en el enfrentamiento sea el clan Local según la web.
En el caso de tener que jugar el 3er mapa, hará de host el equipo que en el enfrentamiento sea el clan Local según la web.

El clan visitante elegirá bando en el primer mapa y el clan local hará lo propio en el segundo. En el tercer mapa, elegira el bando el clan visitante.

Los mapas serán asignados por el sistema automáticamente para cada enfrentamiento. Los mapas disponibles por el sorteador serán:

Array
Cracked
Crisis
Firing Range
Grid
Hanoi
Havana
Jungle
Launch
Radiation
Summit
Villa
WMD


Puntuación en los mapas: NOTA: Podréis consultar vuestros enfrentamientos en "mis partidas" (justamente debajo de "mis juego y clanes")


El tipo de partida será aleatoria en cada mapa con las siguientes posibilidades:





Buscar y Destruir:

Tiempo: 2,5 minutos
Temporizador de la bomba: 45 Segundos
Tiempo de colocación de la bomba: 5 segundos
Tiempo de desactivación de la bomba: 5 segundos
Multi-Bomba: Desactivado
Cambio de ronda: Cada Ronda
Límite de rondas: 6 Rondas
Número de vidas: una vida



Tomar la Bandera:

Tiempo: 10 Minutos
Tiempo devolución (retorno de la bandera): 30 Segundos
Portador enemigo en el radar: No
Retorno de toque: Si
Límite de rondas: 2 Rondas
Límite de tomas: 6 Banderas
Número de vidas: Ilimitado

Nota: Se sumarán la suma de las banderas de las dos rondas y saldrá vencedor el equipo con más banderas. Nota: En caso de empate se jugara una tercera ronda haciendo de hot el clan visitante y eligiendo el bando el clan local "el clan que haga la primera captura ganara el reto.

Cuarteles:

Tiempo: 15 minutos
Puntuación: 250 puntos
Duración del CG: 1 minuto
Reactivación del CG: 30 segundos

Demolición:

Tiempo: 3 Minutos
Temporizador de la bomba: 45 Segundos
Tiempo de colocación de la bomba: 5 segundos
Tiempo de desactivación de la bomba: 5 segundos
Tiempo Extra: 2 Minutos
Cambio de ronda: Cada Ronda
Límite de rondas: 2 Rondas
Número de vidas: Ilimitado

Dominio:

Tiempo: Ilimitado
Límite Puntuación: 250 puntos
Límite de Ronda: 1 Ronda
Tiempo de Captura la bandera: 10 Segundos
Número de vidas: Ilimitado

Sabotaje:

Tiempo: 10 minutos
Temporizador de la bomba: 30 Segundos
Tiempo de colocación de la bomba: 2,5 segundos
Tiempo de desactivación de la bomba: 5 segundos
Temp. Mutuo: No
Retardo de aparición: 2,5 segundos
Cambio de lado: Cada Ronda
Límite de Rondas: 2 Rondas
Espectador: Sólo equipo

NOTA: En caso de empate, "la muerte súbita" se jugarán para determinar un ganador. En caso de persistir el empate se jugara una 3ª partida haciendo de hot el clan visitante y eligiendo el bando el clan local.

Reglas generales de todos los modos
• Modo extremo: Activado
• Cámara de muerte: Desactivado
• Sólo tiros en la cabeza: Desactivado
• Permitir Sprint: Habilitado
• Forzar Reaparición: Habilitado
• Retardo oleada: Ninguno
• Salud Max: Minuscula
• Regeneración: No
• Espectador: Equipo Sólo
• Fuego amigo: Habilitado
• Editor de la clase: Deje las clases del Jugador
• Racha de muertes: Activado
• Editor Ventajas: Permitido
• Grabación del juego: Habilitado solo para los Play_off
• Privacidad de la sala: Invitación sólo

Prohibido utilizar en las partidas oficiales del torneo:
[*] Racha de 3 Coche teledirigido.
[*] Lanzagranadas
[*] Lanzacohetes (RPG, China Lake, M72 LAW)

Tendréis la posibilidad de reclamar la partida en el caso de que el rival lo utilice “es necesario video como prueba para reclamar”

Otras normas:
1.0 Antes de comenzar el encuentro se deberá de hacer "una prueba de lag". Constará en un inicio de encuentro el cual su duración no debería de exceder de 2 minutos, luego el anfitrión cortará la partida e iniciara una nueva en el caso de que todos los miembros a jugar estén conformes. De haber alguna queja hará otro miembro del clan de host, de seguir en disputa se mandará su correspondiente incidencia dentro de la gestión de dicho encuentro en la web.


1.1 El tiempo máximo de espera una vez pasada la hora acordada por ambos clanes del reto; es de 15 minutos, si pasado este tiempo no existe mutuo acuerdo para seguir esperando, se tiene que dar comienzo al desafío, de lo contrario se le dará el reto por perdido al clan demorado.

1.2 Presentado el clan y después de haber jugado el 2º mapa, los equipos no pueden retrasar el partido durante más de 5 minutos entre cada mapa (después de haber jugado el 1r mapa). Si un equipo se retrasa el 2º mapa más de 05 minutos, se pierde ese mapa. Si el equipo que está esperando al equipo contrario debe de enviar una incidencia en la que demuestren que este retraso se produjo (mediante fotos y videos). En primer lugar, el partido debe ser completado y los resultados deben ser introducidos correctamente.

1.3 Se expulsará de torneo a todo clan que intente hacer trampas de algún tipo, manipulando videos etc..

1.4 Si un host se desconecta durante el lanzamiento inicial de un mapa, el mapa se reiniciará. El lanzamiento inicial se define como dentro de los primeros 30 segundos o antes de la primera muerte. Si ambos equipos no están de acuerdo del incidente de la desconexión, la prueba de video debe ser proporcionada. En primer lugar, el partido debe ser completado y los resultados deben ser introducidos correctamente. El enlace URL de la prueba debe ser presentada en una incidencia una vez que el partido haya finalizado.

1.5 El enfrentamiento por defecto será de 6vs6. Un clan que no llegue para un enfrentamiento a este número, podrá disputar el enfrentamiento con menos efectivos, y el clan rival no tendrá porque igualar el número de jugadores del rival.

1.6 Los clanes pueden ponerse de acuerdo para disputar el enfrentamiento con otros mapas que los que depare el sorteador.
1.7 Todo usuario deberá de tener su dirección Id correctamente rellenada en el apartado de “Mis Juegos y Clanes”, si no tiene la Id concretada, deberá de jugar el encuentro con el mismo nombre que tiene en la web.

1.8 Si pasan 2 días desde que se inicio la jornada actual y vuestro rival no ha contestado ni una sola cita, podréis reclamar el encuentro.


Dicha partida la podréis reclamar en el apartado de “Mis Partidas”, dentro de la gestión de dicho encuentro, deberá mandar una incidencia el capitán del clan afectado. Recordad que solo podréis reclamar un encuentro cuando estemos hablando de la jornada actual y no de jornadas posteriores.
Automáticamente la administración se pondrá en contacto con los capitanes del clan rival, para informarles; que debe de contestar en el apartado de incidencias en un plazo de 48 horas. El clan que no haga presencia en dicha incidencia será dado de baja en el torneo (perdiendo todos los encuentros que haya jugado en el torneo) y será sancionado en la web sin poder participar en ningún evento

1.9 Las incorporaciones al torneo de usuarios por parte de cualquier clan, deberán de comunicarse a la administración y antes de que comience la fase de los play-off.

2.0 Es muy importante que respetéis las fechas límites de las jornadas, para más información sobre las fechas límites mirad en el apartado de Mis Partidas y podréis ver la fecha límite de los enfrentamientos, se deberán de jugar antes de dicha fecha, de no jugarse veremos las citas mandadas y actuaremos en consecuencia. Dándole la partida al clan que haya mandado las citas más concretas y precisas para poder quedar con el rival y jugar.

2.1 Importante para los enfrentamientos de los Play-off:

Hay una hora puesta por defecto para jugar los encuentros de los play-off, el clan que se presente deberá de hacer una foto a la hora concretada por el Staff, dicha foto deberá de exponerla en el apartado de incidencias "dentro de la gestión de dicha parida". La hora propuesta por el Staff es a las 22:00 del último día que tenéis para jugar el encuentro.

2.2 Las propuestas deberán de aceptarse 24 horas antes de la hora a jugar.

2.3 Las partidas de Play_off deberán de ser guardadas por los capitanes, al menos mientras no se pase de ronda el torneo, para así tener pruebas en caso de queja por parte del clan rival.
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MensajeTema: Re: Normas Torneo Tu Gran Desafio   Normas Torneo Tu Gran Desafio I_icon_minitimeMiér Abr 06, 2011 12:23 am

Perfect trasgu afro
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MensajeTema: Re: Normas Torneo Tu Gran Desafio   Normas Torneo Tu Gran Desafio I_icon_minitimeJue Abr 28, 2011 1:35 am

perfectoooooo trasguuuu:D
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MensajeTema: Re: Normas Torneo Tu Gran Desafio   Normas Torneo Tu Gran Desafio I_icon_minitime

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